/// Realidad Aumentada
Integrá el mundo físico y digital con productos, animaciones y entornos virtuales.
• Acciones de realidad aumentada en las cuales mediante el uso de la cámara y patrones predefinidos, podemos calcular la posición de determinados elementos en el mundo físico y su translación exacta en el espacio virtual (rotación, inclinación, etc).
De ésta forma vemos aparecer objetos virtuales en situaciones físicas reales.
• Productos 3D hiperrealistas.
• Reproducción de audio y video.
• Animaciones de personajes autónomas y/o controladas por el usuario.


/// Realidad Virtual
Recorridos 360°, simulaciones o juegos inmersivos que transportan al usuario.
• Acciones de realidad virtual interactivas.
• Realismo inmersivo para Oculus Quest 2 y Quest 3.
• Animaciones de personajes autónomas y/o controladas por el usuario.
• Recorridos virtuales.
• Players 360º.
/// Realidad Virtual
Recorridos 360°, simulaciones o juegos inmersivos que transportan al usuario.
• Acciones de realidad aumentada en las cuales mediante el uso de la cámara y patrones predefinidos, podemos calcular la posición de determinados elementos en el mundo físico y su translación exacta en el espacio virtual (rotación, inclinación, etc).
De ésta forma vemos aparecer objetos virtuales en situaciones físicas reales.
• Productos 3D hiperrealistas.
• Reproducción de audio y video.
• Animaciones de personajes autónomas y/o controladas por el usuario.




