/// Realidad Aumentada
Integrá el mundo físico y digital con productos, animaciones y entornos virtuales.
• Acciones de realidad aumentada en las cuales mediante el uso de la cámara y patrones predefinidos, podemos calcular la posición de determinados elementos en el mundo físico y su translación exacta en el espacio virtual (rotación, inclinación, etc).
De ésta forma vemos aparecer objetos virtuales en situaciones físicas reales.
• Productos 3D hiperrealistas.
• Reproducción de audio y video.
• Animaciones de personajes autónomas y/o controladas por el usuario.

/// Realidad Virtual
Recorridos 360°, simulaciones o juegos inmersivos que transportan al usuario.
• Acciones de realidad virtual interactivas.
• Realismo inmersivo para Oculus Quest 2 y Quest 3.
• Animaciones de personajes autónomas y/o controladas por el usuario.
• Recorridos virtuales.
• Players 360º.

/// Realidad Virtual Mixta
• Interacción entre la virtualidad y el espacio real.
• Mediante el uso de la cámara del dispositivo se pueden reconocer objetos para mostrar
características/instrucciones/recomendaciones en tiempo real.
• Permite situar elementos virtuales sobre espacios reales que se aprecian a través de la
pantalla.
• Permite dinámicas de juego en las que se combinan elementos digitales con la espacialidad del lugar.


